snake6502
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snake6502 [2017/12/27 18:41] – [tag git] aggiunta traduzione in italiano giomba | snake6502 [2020/04/25 08:03] (versione attuale) – [Source code and PRG] aggiornati link al repository giomba | ||
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Linea 3: | Linea 3: | ||
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- | | + | ===== Source code and PRG ===== |
- | * {{ :snake6502:snake.prg | prg executable }} | + | |
+ | * mirror: [[https://github.com/ | ||
- | ===== tag git ===== | ||
+ | ===== Istruzioni ===== | ||
+ | ==== EN ==== | ||
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+ | Warning: before software reset, the program does not clean the memory, neither worries about changing BASIC pointers and system structures in a clean way, so use the computer after the reset at your own risk. | ||
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+ | Attenzione: prima del reset software, il programma non effettua nessuna pulizia della memoria, né mai si preoccupa di modificare i puntatori del BASIC o le strutture di sistema in maniera pulita, quindi continuare a utilizzare la macchina dopo il reset a proprio rischio e pericolo. | ||
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+ | ===== tag git ===== | ||
+ | ==== EN ==== | ||
Hello and welcome to v20171227 of Snake6502, the first version of this wonderful clone of Snake coded by giomba. The game runs on a standard Commodore64 in text-mode. | Hello and welcome to v20171227 of Snake6502, the first version of this wonderful clone of Snake coded by giomba. The game runs on a standard Commodore64 in text-mode. | ||
- | giomba: | + | //This is my first time coding in 6502 assembly for the Commodore64. I always wanted to code something for a computer of my retrocomputers collection -- actually, this is the main reason I collect them, to write programs :-) and also to play some retro games, because I really really enjoy a simpler " |
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- | | + | Salve, benvenuti alla v20171227 di Snake6502, la prima versione di questo fantastico clone di Snake programmato da giomba. Il gioco gira su un Commodore64 standard in modalità testo. |
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- | | + | //Questa è la prima volta che programmo in assembly 6502 per il Commodore64. Ho sempre voluto programmare qualcosa per un retrocomputer della mia collezione -- in realtà, questa è la ragione principale per cui li colleziono, cioè per scrivere programmi :-) e anche per giocare a qualche vecchio videogioco, perché mi diverto davvero molto di più a giocare con un giochino stupido piuttosto che con un supergioco complesso, graficoso e dalla trama intricata. Collezionare retrocomputer richiede denaro, tempo e pazienza, visto che, non appena hai un po' di tempo libero da dedicare a questa passione, si rompe qualcosa. E questa è la ragione principale per la quale ci ho messo così tanto prima di programmare qualcosa. Tra gli altri motivi, come non menzionare la mia mancanza di conoscenza, la mancanza di documentazione e di soldi (sono ancora uno studente). Ho scelto Snake perché mi divertivo davvero un sacco a giocarci, da piccolo, sul telefonino Nokia di mì babbo, e anche perché ne avevo già programmato una versione in C++ con SDL, in C++ con le curses e col MS BASIC per MS DOS, e quindi l' |
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- | Questa è la prima volta che programmo in assembly 6502 per il Commodore64. | + | |
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snake6502.1514400114.txt.gz · Ultima modifica: 2017/12/27 18:41 da giomba